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Jumbo reptiles et amphibiens, 5 pièces

Article n°: 21-LER0838
Imagination
Jeu de rôle
Curiosité

Ce qui rend ce produit spécial

Votre enfant adore-t-il les anecdotes sur les reptiles et les amphibiens, comme le fait que les œufs de crapaud doivent rester dans l’eau pour ne pas se dessécher ? Ou peut-être que vous êtes tous les deux passionnés par les animaux insolites ? 

Alors cet ensemble de reptiles et d'amphibiens géants est le choix idéal. Parlez des animaux et découvrez où ils vivent, comment ils survivent et jusqu’à quel âge ils peuvent vivre. C’est une manière ludique de stimuler la curiosité, les connaissances et le vocabulaire de votre enfant. 

Le set comprend un gecko, une rainette, une tortue, un iguane et un serpent. 

Les animaux sont aussi prêts à jouer les héros dans des aventures pleines d'imagination : une façon ludique pour les enfants de s'entraîner à attendre leur tour, à faire appel à leur imagination, à se souvenir de la suite de l'histoire et à inventer ensemble de nouveaux rebondissements.

Adapté aux enfants de 3 ans à 7 ans Les figurines d’animaux sont un peu un classique du coffre à jouets. Regardez votre enfant les utiliser pour toutes sortes de jeux de rôle imaginatifs. Les animaux vivent peut-être dans la nature ou dans un parc national, ou ils s’en vont peut-être vers l’aire de jeux. Le jeu qui consiste à imaginer ce que vivent les animaux stimule la capacité de votre enfant à inventer des histoires originales et à les formuler. Les animaux sont aussi bien pratiques quand votre enfant pratique les maths et doit trouver combien d’animaux vous aurez chacun si vous êtes trois et que vous les partagez. Ou les animaux aiment peut-être aussi être comptés, triés, empilés ou alignés en rangée.
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Ce qui rend ce produit spécial

Votre enfant adore-t-il les anecdotes sur les reptiles et les amphibiens, comme le fait que les œufs de crapaud doivent rester dans l’eau pour ne pas se dessécher ? Ou peut-être que vous êtes tous les deux passionnés par les animaux insolites ? 

Alors cet ensemble de reptiles et d'amphibiens géants est le choix idéal. Parlez des animaux et découvrez où ils vivent, comment ils survivent et jusqu’à quel âge ils peuvent vivre. C’est une manière ludique de stimuler la curiosité, les connaissances et le vocabulaire de votre enfant. 

Le set comprend un gecko, une rainette, une tortue, un iguane et un serpent. 

Les animaux sont aussi prêts à jouer les héros dans des aventures pleines d'imagination : une façon ludique pour les enfants de s'entraîner à attendre leur tour, à faire appel à leur imagination, à se souvenir de la suite de l'histoire et à inventer ensemble de nouveaux rebondissements.

Adapté aux enfants de 3 ans à 7 ans

Les figurines d’animaux sont un peu un classique du coffre à jouets. Regardez votre enfant les utiliser pour toutes sortes de jeux de rôle imaginatifs. Les animaux vivent peut-être dans la nature ou dans un parc national, ou ils s’en vont peut-être vers l’aire de jeux. Le jeu qui consiste à imaginer ce que vivent les animaux stimule la capacité de votre enfant à inventer des histoires originales et à les formuler.

Les animaux sont aussi bien pratiques quand votre enfant pratique les maths et doit trouver combien d’animaux vous aurez chacun si vous êtes trois et que vous les partagez. Ou les animaux aiment peut-être aussi être comptés, triés, empilés ou alignés en rangée.

Numéro d'article 21-LER0838
Âge 3 ans, 4 ans, 5 ans, 6 ans, 7 ans
Fonction Imagination, Curiosité, Jeu de rôle, Langage et compréhension du langage
Aide à développer des compétences et des connaissances liées à : Biologie, Sciences
Matière Plastique
Entretien Nettoyer avec un chiffon humide
À emporter dans le jardin
Remarques Convient aux écoles et aux structures d'accueil pour enfants

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En particulier, les STEM (Science, Technologie, Ingénierie et Mathématiques) sont un point central chez Learning Resources. Par exemple, votre enfant peut apprendre à construire des robots, coder, faire des expériences et explorer le monde. Pour les enseignants et éducateurs, Learning Resources est une véritable mine d’or pédagogique. Trier des animaux, les jeux de mathématiques et les dinosaures à coder peuvent vraiment changer les choses en classe.

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