Théâtre de table - Le Petit Chaperon Rouge

Article n°: 1056-33152
Compétences sociales
Jeu de rôle

Ce qui rend ce produit spécial

Adapté dès 3 ans jusqu’à 8 ans Ce type de jeu permet à votre enfant de s’exercer à raconter et comprendre une histoire avec un début et une fin. C’est une compétence utile, qui peut s’améliorer en racontant une histoire encore et encore. Quand les enfants apprennent à comprendre les histoires, les accessoires peuvent être très utiles. Ce set de jeu charmant permet à des enfants de s’amuser avec le récit. En plus, c’est une façon très sympathique de faire prendre vie à une histoire ou un conte. Le lecteur qui raconte n’est pas caché derrière un livre et peut rester actif et en contact étroit avec les petits auditeurs, qui participent au lieu d’écouter passivement. Parfait pour raconter des histoires à la maison et dans les structures d’accueil, ou pour des personnes ayant des besoins spécifiques ou atteintes de démence.
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Ce qui rend ce produit spécial

Adapté dès 3 ans jusqu’à 8 ans

Ce type de jeu permet à votre enfant de s’exercer à raconter et comprendre une histoire avec un début et une fin. C’est une compétence utile, qui peut s’améliorer en racontant une histoire encore et encore.

Quand les enfants apprennent à comprendre les histoires, les accessoires peuvent être très utiles. Ce set de jeu charmant permet à des enfants de s’amuser avec le récit. En plus, c’est une façon très sympathique de faire prendre vie à une histoire ou un conte. Le lecteur qui raconte n’est pas caché derrière un livre et peut rester actif et en contact étroit avec les petits auditeurs, qui participent au lieu d’écouter passivement.

Parfait pour raconter des histoires à la maison et dans les structures d’accueil, ou pour des personnes ayant des besoins spécifiques ou atteintes de démence.

Numéro d'article 1056-33152
Âge 3 ans, 4 ans, 5 ans, 6 ans, 7 ans, 8 ans
Fonction Imagination, Motricité fine, Immersion et relaxation, Reconnaissance des formes et des couleurs, Coordination œil-main, Raisonnement logique, Jeu de rôle, Compétences sociales, Cause/effet
Aide à développer des compétences et des connaissances liées à : Narration, Sujets créatifs, Culture/Société
Matière Bois
À emporter à l'école, à la campagne
Remarques Convient aux écoles et aux structures d'accueil pour enfants, Pour usage intérieur uniquement

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