Jeu de mathématiques POP
Ce qui rend ce produit spécial
Un jeu de mathématiques rapide et amusant, facile à apprendre et passionnant à jouer.
Faites tourner la roue pour voir combien de cartes boules de chewing-gum vous pouvez prendre dans la boîte. Résolvez le problème de maths : si vous répondez correctement, vous gardez la carte. Si vous vous trompez, la carte va dans une pile séparée de cartes « non éclatées ».
La personne qui a le plus de cartes à la fin gagne.
De multiples façons de jouer et d'apprendre avec les chiffres de 1 à 10.
Comprend 90 cartes de mathématiques et 10 cartes POP.
Â
Adapté dès 6 ans jusqu’à 10 ans Votre enfant utilise de nombreuses compétences et capacités à l’école, et chaque jour il apprend de nouvelles compétences physiques, mentales, académiques et sociales simultanément. S’exercer à une ou deux compétences académiques à la maison avec vous dans un cadre détendu peut rendre l’école plus agréable pour votre enfant. Avec des puzzles et des jeux éducatifs ainsi que d’autres activités d’apprentissage ludiques, votre enfant peut progressivement s’améliorer en en petites tables de multiplication, en écriture, en raisonnement logique et en reconnaissance des nombres, ainsi que d’autres compétences scolaires. Peut-être avez-vous un enfant qui ne se lasse tout simplement pas des jeux éducatifs et veut encore plus de nombres, de lettres et de logique à la maison. Ou peut-être que votre enfant n’a pas encore commencé l’école mais est très enthousiaste à l'idée de commencer et de rejoindre ses amis ou frères et sÅ“urs plus âgés. Gardez quelques jouets éducatifs à portée de main à la maison, afin que votre enfant ait accès à un apprentissage ludique et agréable et puisse s’exercer quand il en a envie.Livraison gratuite à partir de 39 €
Des jouets pour apprendre tout en s’amusant
Le jeu est essentiel à l’apprentissage, au bien-être et au développement des enfants. En jouant, ils découvrent qui ils sont et le monde qui les entoure.
Le jeu permet aux enfants de :
• rester curieux
• se concentrer et se plonger dans le jeu
• relever des défis adaptés à leur âge
• gagner en confiance
Nous n’enfermons pas les enfants dans un cocon protecteur.
Ils apprennent en expérimentant par eux-mêmes :
• en faisant des erreurs,
• en se salissant,
• en tombant et en se relevant.
La résilience, la confiance et le courage se développent progressivement avec l’expérience.
C’est pourquoi nous sélectionnons soigneusement des jouets qui favorisent l’autonomie, l’imagination, le mouvement et les moments de partage, en accompagnant les enfants avec douceur et en les aidant à aller de l’avant.
Des jouets soigneusement sélectionnés
Nous sélectionnons minutieusement chaque jouet parmi l’immense offre disponible dans le monde. Seuls ceux qui répondent à nos exigences sont des jouets que nous offririons volontiers à nos propres enfants.
Chez Toy Academy, chaque jouet doit :
• favoriser l’apprentissage par le jeu
• être fabriqué à partir de matériaux durables
• garantir la sécurité pour les enfants
20 ans d’expérience en tant que parents et professionnels
Nous sommes une entreprise danoise créée en 2005, mais surtout des parents. Nous comprenons le désir de choisir les meilleurs jouets pour nos enfants.
Notre objectif est clair : offrir des jouets qui favorisent le développement, le bien-être et la confiance à travers le jeu.
Retours sous 90 jours
Achetez l’esprit léger, même pour des cadeaux
Vous disposez de 90 jours pour renvoyer votre achat, pour plus de sérénité lorsque vous faites un cadeau.
En cas d’erreur, vous pouvez facilement échanger ou renvoyer l’article.
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Ce qui rend ce produit spécial
Un jeu de mathématiques rapide et amusant, facile à apprendre et passionnant à jouer.
Faites tourner la roue pour voir combien de cartes boules de chewing-gum vous pouvez prendre dans la boîte. Résolvez le problème de maths : si vous répondez correctement, vous gardez la carte. Si vous vous trompez, la carte va dans une pile séparée de cartes « non éclatées ».
La personne qui a le plus de cartes à la fin gagne.
De multiples façons de jouer et d'apprendre avec les chiffres de 1 à 10.
Comprend 90 cartes de mathématiques et 10 cartes POP.
Â
Adapté dès 6 ans jusqu’à 10 ansVotre enfant utilise de nombreuses compétences et capacités à l’école, et chaque jour il apprend de nouvelles compétences physiques, mentales, académiques et sociales simultanément. S’exercer à une ou deux compétences académiques à la maison avec vous dans un cadre détendu peut rendre l’école plus agréable pour votre enfant.
Avec des puzzles et des jeux éducatifs ainsi que d’autres activités d’apprentissage ludiques, votre enfant peut progressivement s’améliorer en en petites tables de multiplication, en écriture, en raisonnement logique et en reconnaissance des nombres, ainsi que d’autres compétences scolaires.
Peut-être avez-vous un enfant qui ne se lasse tout simplement pas des jeux éducatifs et veut encore plus de nombres, de lettres et de logique à la maison. Ou peut-être que votre enfant n’a pas encore commencé l’école mais est très enthousiaste à l'idée de commencer et de rejoindre ses amis ou frères et sœurs plus âgés. Gardez quelques jouets éducatifs à portée de main à la maison, afin que votre enfant ait accès à un apprentissage ludique et agréable et puisse s’exercer quand il en a envie.
| Numéro d'article | 21-LER8441 |
|---|---|
| Âge | 6 ans, 7 ans, 8 ans, 9 ans, 10 ans |
| Aide à développer des compétences et des connaissances liées à  : | Mathématiques |
| Entretien | Nettoyer avec un chiffon humide |
| Instructions/règles | Anglais, Français, Espagnol, Allemand |
Connaissez-vous Learning Resources ?
Comme son nom l’indique, il est important pour Learning Resources de proposer aux enfants du matériel qui rend l’apprentissage amusant.En particulier, les STEM (Science, Technologie, Ingénierie et Mathématiques) sont un point central chez Learning Resources. Par exemple, votre enfant peut apprendre à explorer et expérimenter, construire des robots et apprendre à coder. Pour les éducateurs et enseignants, Learning Resources est une véritable mine d’or pédagogique. Les dinosaures à coder, les jeux de mathématiques et le tri d’animaux peuvent vraiment rendre les cours plus ludiques.
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