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Skill Builders - Corps humain

Article n°: 21-LER1261
Curiosité
Observation
Connaissances académique

Ce qui rend ce produit spécial

Cet ensemble d’activités captivant regorge de façons ludiques de susciter la curiosité pour les os, les organes, les muscles et toutes les choses incroyables qui se passent à l’intérieur du corps.

Ce set comprend : 

  • Autocollants d’organes réutilisables à placer sur la silhouette du corps en carton. Collez, décollez et jouez encore et encore
  • Une figurine du corps avec 5 pièces à clipser illustrant différents systèmes corporels
  • 1 visionneuse à rayons X avec 5 cartes pour que les enfants curieux puissent jeter un coup d’œil à l’intérieur du corps
  • Un livre d’activités de 24 pages comprenant des labyrinthes, des jeux d’association, des activités de cherche-et-trouve et des exercices d’écriture pour débutants

 

Adapté aux enfants de 4 ans à 7 ans STIM est l’acronyme de Science, Technologie, Ingénierie et Mathématiques et désigne divers types d'activités et de jeux qui combinent le jeu et l’apprentissage dans une approche interdisciplinaire. Par ailleurs, jouer avec des jouets et outils STIM éveille l’intérêt pour votre enfant pour les sciences.
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Ce qui rend ce produit spécial

Cet ensemble d’activités captivant regorge de façons ludiques de susciter la curiosité pour les os, les organes, les muscles et toutes les choses incroyables qui se passent à l’intérieur du corps.

Ce set comprend : 

  • Autocollants d’organes réutilisables à placer sur la silhouette du corps en carton. Collez, décollez et jouez encore et encore
  • Une figurine du corps avec 5 pièces à clipser illustrant différents systèmes corporels
  • 1 visionneuse à rayons X avec 5 cartes pour que les enfants curieux puissent jeter un coup d’œil à l’intérieur du corps
  • Un livre d’activités de 24 pages comprenant des labyrinthes, des jeux d’association, des activités de cherche-et-trouve et des exercices d’écriture pour débutants

 

Adapté aux enfants de 4 ans à 7 ans

STIM est l’acronyme de Science, Technologie, Ingénierie et Mathématiques et désigne divers types d'activités et de jeux qui combinent le jeu et l’apprentissage dans une approche interdisciplinaire. Par ailleurs, jouer avec des jouets et outils STIM éveille l’intérêt pour votre enfant pour les sciences.

Numéro d'article 21-LER1261
Âge 4 ans, 5 ans, 6 ans, 7 ans
Fonction Connaissances académique, Reconnaissance des formes et des couleurs, Mémoire, Concentration, Résolution de problème, Compétences en calcul
Aide à développer des compétences et des connaissances liées à : Astronomie
Matière Plastique
Entretien Nettoyer avec un chiffon humide
Instructions/règles Anglais
À emporter à l'école, à la campagne, en vacances
Remarques Convient aux écoles et aux structures d'accueil pour enfants

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